niedziela, 9 czerwca 2013

Drako

W chwili gdy zaczynała się nasza fascynacja grami planszowymi, moja Luba stanęła przed trudnym wyborem prezentu dla mnie. Musiała zdecydować między Neuroshimą Hex, Race for the Galaxy, a Drako. Wtedy padło na Hex'a. Mieliśmy ostatnio okazję na Nowej Gralicji sprawdzić co straciłem przez taką decyzję. Opowiemy Wam zatem dziś o Drako (wyd. Rebel.pl). 


sobota, 1 czerwca 2013

Zombiaki

Od jakiegoś czasu chodziła za nami myśl, aby kupić sobie niewielką i prostą grę, w którą będziemy mogli zagrać, nawet jeśli przez większość dnia musielibyśmy skupiać uwagę na innych, ważniejszych rzeczach. Ot tak, dla krótkiej chwili relaksu. Nasz wybór padł na Zombiaki (wyd. Portal). 


wtorek, 28 maja 2013

Jak grać i nie stracić przyjaciół.


Gry planszowe wciągają. Dosłownie. Zaczyna się od niewinnej rekomendacji sprzedawcy a chwilę później już wychodzimy bogatsi o pudełko. Zatopieni w lekturze instrukcji reorganizujemy dzień swój i przyjaciół, zwołując planszówkowe pospolite ruszenie. Po pierwszej rozgrywce przepadliśmy, a tydzień później biegniemy po dodatek.
Potem nic nie jest już takie proste. Kupujemy częściej i więcej, mamy wypracowany swój rytuał. Czytamy recenzje, przeglądamy fora, kreślimy po katalogach wydawnictw i tworzymy MUST HAVE. Odkładamy pieniądze, niekiedy tworzymy debet, zacieramy ręce na premiery i gramy.

poniedziałek, 6 maja 2013

Neuroshima Hex

Nasza przygoda z grami planszowymi rozpoczęła się (nie licząc zamierzchłych czasów dzieciństwa, gdzie w planszówki grało się, owszem, ale nie do końca ze zrozumieniem) w świąteczny grudniowy wieczór, kiedy to moja Luba sprezentowała mi dość duży pakunek kryjący grę Neuroshima Hex (wyd. Portal).